Ezt a játékot a 2009. január 28-án, az Adatvédelem napján indítjuk el – ezen a napon tesszük közzé az első szint kulcsát. A játékot az alábbi on-line felületen keresztül kell játszani. Miről is van szó?
A játék hacker gondolkodást igényel, ugyanis szteganográfiai algoritmusok visszafejtéséről szól. Ezt úgy is fel lehet fogni, hogy amiképp használhatóak egy program gyengeségei annak feltörésére, úgy lehet egy adott fájlformátum (avagy sztegomédium) gyengeségeit rejtett üzenetek tárolására használni. Ráadásul ezt úgy, hogy az üzenet tárolása rejtett maradjon: egy harmadik fél ne tudja azt egyértelműen kideríteni mondjuk a fájl mérete, vagy szembetűnő változása miatt (például eltorzul a hangfelvétel, vagy a kép). Ha még nem hallottál a szteganográfiáról, de érdekel a téma, ajánljuk a Wikipedia idevágó bejegyzését. Haladóknak pedig Földes Ádám Máté előadásfóliáit javasoljuk a témával kapcsolatban!
A játék szintekből áll, és cél, hogy minden szint algoritmusát visszafejtsd, s így eljuss az utolsó szintig is: értelemszerűen egy algoritmus visszafejtésének eredménye a következő szint kulcsa. A szintek jellemzően egy sztegomédiumot tartalmaznak, amelynek tartalma utal az üzenetrejtés módjára, így egyféle fejtörőt állítva eléd.
Az első három célba érő játékos nyer! A játék két hét időtartamú, így a beküldési határidő 2009. február 11.
Jó szórakozást kívánunk és sok sikert!
A játékosok számára fórum (27 hozzászólás érkezett) áll rendelkezésre a játék időtartama alatt.
Az első bemutató szint itt érhető el (a szintkulcs kimásolható az URL-ből).
A játék első szintje itt érhető el, a későbbi szintek az adott szint üzenetének megtörésével nyerhetőek ki a sztegomédiumból! (szintkulcs szintén másolható az URL-ből)
Ha szeretnél hozzászólni a játékhoz, megjegyzésed, vagy kérdésed van, itt megteheted (27 hozzászólás érkezett). Kérünk azonban, hogy megoldást, vagy segítséget se itt, se máshol ne tegyél közzé.